Crystal Space es un Kit de desarrollo para juegos 3D de código abierto y portable, está programado en C++ y utiliza OpenGL para el apartado gráfico. Es utilizado en proyectos tales como PlaneShift o Bonez Adventures.
Se encuentra disponible la versión 1.2 de este motor que cada vez tiene mejor pinta. Las novedades incluidas desde la anterior versión mayor son:
- La nueva herramienta ‘lighter2′ funciona apropiadamente y puede ser utilizada en niveles reales.
- Nuevo plugin de terrenos y añadida una herramienta para generarlos.
- Nueva API mejorada para el tratamiento de hilos.
- Nuevo plugin de soporte para lenguajes, lo que permitirá una más fácil traducción de las aplicaciones.
- Diversas mejoras en OpenGL para un mejor rendimiento del motor en tarjetas ATI antiguas.
- Numerosas mejoras en los bindings para Python.
- Varias mejoras en CEL.
- Numerosos errores corregidos.
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